松ろうブログ

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  • 中学部 盲学校との交流学習2024年12月24日

    12月20日に盲学校の生徒と交流を行いました。前回は盲学校へ出かけましたが、今回は松江ろう学校へ来ていただきました。最初に聴能室や校舎内を案内し、ろう学校の特徴などを紹介しました。その後教室で隠れたお題を次のようにいろいろ質問しながら当てていくゲームをしました。 

     盲「それは食べ物ですか?」

     ろう「いいえ」

     盲「それは動物ですか?」

     ろう「いいえ」

     盲「それはアニメですか?」

     ろう「はい」

    お互いに笑い合ったり、ヒントを言ったりしながらお題にたどり着いていました。会話の中でも、盲学校の生徒さんは手話をよくしてくれていて、とてもスムーズにコミュニケーションが取れていました。終わりの会で、本校の生徒は自分が作った雪だるまの折り紙をプレゼントし、盲学校の生徒さんはとても喜んでいました。最後に両校を創設してくださった、福田与志先生の銅像の前で記念撮影をして、お見送りしました。とても素敵な交流になりました。

     

    中 盲学校 交流-1中 盲学校 交流-2中 盲学校 交流-3

    中 盲学校 交流-4

  • 第21回 日本デフ陸上競技選手権大会で須山先生が優勝しました!2024年12月20日

     11月29日~12月1日に第21回 日本デフ陸上競技選手権大会が開催されました。

     須山先生が走り幅跳びで出場し、記録 6m93cmで優勝されました!おめでとうございます!

     

     また、2025年にはデフリンピックが日本(東京)で初開催されます。

     児童生徒昇降口にコーナーを設けて掲示していますので、来校時には是非ご覧ください。

     以下、新聞記事にもあります。

     

    ↓ 『ろう者の五輪開幕まで1年 デフリンピック日本初開催(山陰中央新報デジタル)』リンク

    https://www.sanin-chuo.co.jp/articles/-/687390

    須山先生1

    須山先生2

    須山先生3

  • 小学部「ペンタゴンタイム(交流会)」開催!!2024年12月20日

     今年もペンタゴン交流会の季節がやってきました

     旭川、岡崎、松江、熊本でアンケートをとり、決まったゲームが「借り物競争」!

     熊本の子どもたちが考えてくれたお題を聞いて、3分以内に学校の中から探して借りてくるゲームです。お題が「光るもの」のときは「光るもの~?」「ないよ~」などと言いながら探しに出かけ、どこで見つけるのかピカピカ光るライト等を持ってきてカメラに向けて伝え、得点をゲットしていました。

    ペンタゴン1 ペンタゴン5

     今年もじゃんけん大会を開催し、4回目になりました。本校は昨年度優勝校なので、じゃんけんマスターとしての役割もありました。「さいしょはグー、ジャンケンポン!」と、体いっぱいで「グー、チョキ、パー」を表現しました。勢いよくじゃんけんし、負けたショックで倒れてしまう児童もいました(^^ 

     今年は岡崎の児童が優勝したので、松江に置いてあったトロフィーを岡崎に送ろうと思います。

    ペンタゴン3 ペンタゴン4

    【子どもたちの感想】

    ○かりもの競争でたまに難しいお題を探すのが楽しかったです。

    ○最後の交流会で、借り物競争で優勝できてうれしかった。じゃんけん大会で2回目で負けたけど、楽しかった。

    ○かりもの競争が難しかったけど、楽しかったです

    ○ペンタゴンじゃんけん大会が楽しかった。借り物競争で学校であまり見ない物が出て、とてもひやひやしました。

  • 寄宿舎 お楽しみ会2024年12月20日

     12月11日(水)に寄宿舎でお楽しみ会を開催しました。この日は交流に来てくださる大学生が1名と、いつもより少人数での開催となりましたが、和やかな雰囲気で会を進めることができました。

     最初に、トランプ大会(ババ抜き)を行いました。シンプルなゲームであるババ抜きですが、舎生たちは真剣に相手のカードをとり、大きな声で盛り上がっていました。

     続いて、みんなで「ひまわりの約束」という曲を、手話をつけて歌いました。舎生たちも大学生も、この日のために少しずつ練習を重ねてきた成果を発揮し、手話と歌声で会場を満たしました。

     最後は、美味しいチーズタルトを味わいながら、大学生との楽しい茶話会をしました。

     舎生たちが協力し合い、笑顔があふれる楽しいお楽しみ会となりました。

    お楽しみ会1 お楽しみ会2 お楽しみ会3

         お楽しみ会5 お楽しみ会4

     

  • 高等部学習成果発表会に向けて4(高校生向けICTスキル向上事業)総合的な探究の時間「アバターについて」2024年12月20日

     先日紹介したV-tuberのことや動画作成についての続報です。

     今回もICTについて支援いただいているアンジェ21のスタッフの方に来校いただいて、仮想空間の自分の分身である「アバター」を使って手話表現を行い、録画する活動を行いました。

     

     カメラの前で手話をすると、コンピューターが関節の動きを読み取ってアバターが再現してくれる仕組みですが、ゆっくり・はっきりとした手話をしないとうまくいきません。表情等も大事ですし、カメラとの距離などの環境も再現性に影響するので、試行錯誤し何度も撮り直しながら録画を行いました。

     自分で作ったアバターを使う生徒もいて、終始楽しそうな撮影風景でした。

     1/25(土)古江公民館での「高等部学習成果発表会」に向けて、様々な活動で準備を進めています。

    アバター3 アバター6

    アバター2 アバター5

    アバター1 アバター4 アバター7

     

     

     

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